Геймификация растет: мировой рынок к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов; в России мобильные игры становятся частью программ лояльности

Мировой рынок геймификации растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов; в России сегмент мобильных игр в коммерческих приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей. Лидеры вовлечения — банки.

Геймификация набирает обороты: мировой рынок к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год, и к 2030 году достигнет примерно 94 млрд долларов. В России сектор мобильных игр в коммерческих приложениях оценивается около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянной частью программ лояльности.

Лидеры индустрии — крупные банки: Альфа‑Банк привлек к игровым проектам 8 млн клиентов, которые проводят в играх в среднем 6,5 минуты в день; СберСпасибо насчитывает свыше 6 млн игроков; Т‑банк — около 3 млн.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и какие изменения ожидают рынок приложений.

Иллюстративное фото: рост рынка геймификации