Геймификация набирает обороты: мировой рынок к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов
Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год, и к 2030 году достигнет примерно 94 млрд долларов. В России сектор мобильных игр в коммерческих приложениях оценивается около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянной частью программ лояльности.
Лидеры индустрии — крупные банки: Альфа‑Банк привлек к игровым проектам 8 млн клиентов, которые проводят в играх в среднем 6,5 минуты в день; СберСпасибо насчитывает свыше 6 млн игроков; Т‑банк — около 3 млн.
Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и какие изменения ожидают рынок приложений.